2008年11月

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ROでTcpAckFrequencyの調整と言うのが話題になってるってことでうちもやってみた。
原理としてはパケットを2つずつまとめて送受信してたのを1つずつ送受信するようになる?とかいうのらしい。

やってみた結果、確かに違いが出てるのが実感できるわけで。
これ他のゲームだとどうなるんだろうな。
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